O resultado do hangout de ontem: uma engine genérica, open source, de constraint programming, aplicada ao puzzle de Hashiwokakero:
Foi um bom exercício de tuple programming (se pair programming é com 2, com mais de 2 é tuple programming). Acho que vou fazer outro hoje à noite, se alguém quiser assistir, 20h e eu vou usar essa engine para resolver o Slither Link.